Creative Graphic Design School

PROFESSIONALTOP

Corso di grafica e comunicazione pubblicitaria

Scheda del corso

Programma del corso

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Scheda del Corso

 

profesionalTop è il corso di punta di OPENART espressamente costruito per chi vuole fare della grafica la sua professione!

Una proposta formativa unica ed esaustiva che affronta la grafica in tutti i suoi aspetti: editoria, web, stampa, video, 3D...

Da quest'anno è implementata all'intero del piano di studi anche una sezione dedicata alla UX/UI design ed alla motion graphics con il fantastico software Adobe AfterEffects che fanno di questo corso un vero "master"

 

durata

10 mesi ca. 200 ore suddivise in 100 lezioni

inizio prossima sessione

28 gennaio 2025

frequenza

alternanza di settimane con

2 lezioni settimanali e di

3 lezioni settimanali

orari disponibili

• 10,00 - 12,00

• 11,15 - 13,15

15,45 - 17,45

• 18,00 - 20,00

 

costi

iscrizione  €   0

quota mensile  €   300,00

costo totale  €   3.00,00

Programma del Corso

 

Software utilizzati nel corso

• Adobe illustrator

(grafica vettoriale)

• Adobe photoshop

(grafica bitmap o raster)

• Adobe inDesign • Adobe acrobat

(grafica editoriale)

• Adobe dreamweaver • Adobe muse

(grafica web)

• Adobe Animate

(grafica animazioni web)

• Adobe XD

(UX/UI design)

• Apple finalCutProX

(montaggio video)

• Maxon cinema4D

(grafica animazione 3D)

 

La grafica pubblicitaria ed editoriale

Hardware e software • macOS: differenze con windows • Gestire un computer in grafica

ILLUSTRATOR CC

Area di lavoro: strumenti e palette • Selezioni, forme e guide • trasformare gli oggetti • Curve di Bezier • Gestione colori CMYK e pantone • testo • I livelli • fusione forme colori, simboli, pennelli • Progettare brochure, depliant, poster e loghi • Aspetto, stili, effetti • Esportare ed importare files • stampa

PHOTOSHOP CC

Grafica Bitmap • Strumenti modifica immagini • colore RGB e CMYK • correzione colore • Filtri e Plug-In • Tracciati, operazioni sui tracciati • Livelli e maschere di livello, operazioni con i livelli •  lavorare con i canali • Selezioni: creare e modificare • Tecniche di fotoritocco • Importare •  Salvare per la stampa • Salvare per il web e il multimedia

INDESIGN CC

Tavolo di montaggio • Pagine mastro • Finestre testo • Finestre immagini • Importare Testo • Formattazione Testo • Fogli stile • Importare immagini • La palette layout • Realizzare brochure, depliants, riviste • Creazione e gestione dei colori • La Quadricromia • La stampa offset • I service di stampa e prestampa

ACROBAT

Tecniche di salvataggio • Files per stampa in quadricromia • Files perstampa a tinte piatte e stampe non convenzionali

 

il webdesign

DREAMWEAVER CC

Progettare pagine web • HTML • Importare testo • Aggiungere immagini • Aggiungere pagine e collegamenti • Mappatura immagini • Le tabelle • I div • stili CSS e div •  Aggiungere interattività • Importare da Edge • Cenni sui linguaggi ASP e PHP • Pubblicazione del sito • indicizzare un sito

ANIMATE CC

Strumenti di disegno • Importazione immagini • oggetti •I livelli • Testo • Simboli, istanze e pulsanti • Creare un'animazione • KeyFrame • Linea temporale • Animazioni • Interattività • Pulsanti • Esportare per il web

ADOBE XD

gli artboards e gli strumenti di XD • le “repeatable grid” e gli elementi multipli • le maschere • livelli e simboli • condivisione

 

LA GRAFICA MULTIMEDIALE

CINEMA 4D

Modellazione oggetti • Materiali e texture da applicare agli oggetti • Luci, camere di ripresa • Tecniche di animazione • Rendering

FINALCUT PROX

Importare, montare e tagliare clip • Transizioni video e titolazioni • Effetti e modifiche su clip • Audio • Esportazione • Cenni sulla motionGraphic

AFTER EFFECTS

Interfaccia • Concetti di base • Timeline • Livelli • Ogetto nullo • Livelli tracciato • Keyframe • Andamento • Precomposizioni • Maschere • Connessioni • Effetti e Filtri • Animazioni 2d  • Animazioni 3d • Telecamere  • Luci • Replicatori • Esportazione • Tracciamento • Green screen

 

la teoria del design

significato del segno

L’evoluzione del segno, la semiotica, la semantica, il triangolo semiotico

il colore

la teoria del colore, la percezione fisiologica del colore, i colori additivi, i colori sottrattivi, tecniche di composizioni con i colori, il colore nella stampa

le basi della progettazione grafica

la disposizione, gli spazi pieni e vuoti, gabbie e layout, la sezione aurea nella grafica

i caratteri

storia dei caratteri tipografici, struttura e tipologie dei caratteri, nomenclatura nei caratteri, utilizzo dei caratteri

i segni diventano comunicazione: il logotipo

analisi del logo, esegesi di un logo, caratteristiche dei loghi, il “naming”, il lettering, i complementari, allusivi, figurativi, astratti, progettare il marchio: dal brief all’esecutivo, al “manuale del logo”, applicazioni del logo: direct marketing

tecniche di progettazione grafica

progettare un flayer, progettare un depliant, progettare un manifesto, progettare un catalogo

tecniche di progettazione del packaging

progettare un packaging e la grafica per un packaging, i materiali del packaging, progettare una fustella, prototipi

tecniche di progettazione editoriale

progettare un libro, progettare una rivista, progettare un quotidiano, tecniche e regole dell’impaginazione

la stampa e la prestampa

la quadricromia, i retini di stampa, i colori pantone, le tecniche di stampa: off-set, tipografica, flessografia, stampa a secco, stampa a caldo…etc, la prestampa: pellicole, lastre, ctp, imposizione.

Tipologie della carta, allestimenti e finiture • Calcolo dei costi esecutivi

la trasposizione grafica sul web

realizzare un sito web, preparare grafica e contenuti per il web, mettere in rete un sito web, tecniche di posizionamento sui motori di ricerca

Realizzare uno spot video

lo storyboard, tecniche di regia e di montaggio, art direction di uno spot, il linguaggio della pubblicità nello spot, la colonna sonora, il ritmo video ed audio, il 3d nella pubblicità, realizzare modelli 3d animati, mix video e 3d